Diablo 3 trade system


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Comércio.


A troca de itens era um componente integral do Diablo II, permitindo que os jogadores trocassem com segurança várias mercadorias, colocando-as em uma tela parecida com um inventário antes de verificar o negócio. Para Diablo III, a Blizzard quer dar uma ênfase muito maior à negociação de itens. Como os jogadores podem agora ver o dano por segundo (DPS) e vender o valor de cada item, os jogadores também podem tomar decisões mais informadas sobre a negociação.


Atualmente, não se sabe como (ou se) a negociação será diferente do Diablo II, ou se o Diablo III incorporará características como casas de leilão para facilitar a negociação de itens.


Nada foi confirmado ainda, embora a Equipe D3 tenha dito que eles não gostaram da interface de negociação do Diablo II, e que eles vão tentar melhorar. [1]


Bashiok: Eu acho que o "despejo de tudo em uma janela de negociação" foi horrível, tenho certeza que os designers concordam, e se há um desejo de olhar para os itens de outra pessoa, então deve haver uma maneira de fazê-lo corretamente.


Jay Wilson compartilhou um pouco mais da filosofia da equipe de negociação em uma conferência de imprensa da Blizzcon de 2009. [2]


Posso dizer que entrar em um canal de bate-papo [Battle] e enviar spam não é como ele funcionará. [Risadas no meio da multidão.] Também posso dizer que criar jogos comerciais que se perdem nessa lista interminável de outros jogos também não funcionará. Nós vamos ter algum tipo de sistema de negociação - pode ser uma casa de leilões; Poderia ser uma maneira de trocar itens em Battle mais facilmente. Nós não sabemos exatamente o que vai ser. Provavelmente não é algo que será decidido até que façamos algum trabalho sério com Battle. Consideramos Diablo III um jogo sobre comércio. Os melhores itens são adquiridos em Diablo através do comércio enquanto em WoW eles são adquiridos através de raid. Então, dado isso, realmente nos move para facilitar um ótimo sistema de negociação.


Em Diablo III, qualquer item que você vê é seu para manter. Isso impede que outros acumulem gotas valiosas com a morte de um inimigo particularmente poderoso (especialmente os Ato Bosses). No entanto, muitos itens descartados de alta qualidade ainda serão inutilizáveis ​​pela sua classe de personagem; você pode, por exemplo, ter um poderoso drop de item somente para o Wizard quando estiver jogando como um Bárbaro. Você sempre pode vendê-lo por uma grande quantidade de ouro, o que é uma coisa perfeitamente aceitável de se fazer; no entanto, talvez você possa obter um item interessante para sua própria turma. Talvez alguém tenha encontrado algo realmente legal para seu personagem.


A imagem aqui mostra um raro e um único (possivelmente; as cores do saque ainda não estão definidas em pedra e mudaram durante o desenvolvimento) lançadas por Siegebreaker, como pode ser visto pelo jogador que controla o Bárbaro. Outros jogadores no mesmo jogo também viram Siegebreaker dropar itens, mas eles não vêem esses itens; eles veem seus próprios itens. Eles não podem ver ou pegar a gota deste Bárbaro, e o Bárbaro não pode ver ou pegar os deles. Assim, o "saque dos ninjas" chega ao fim, depois de dominar a paisagem multijogador de Diablo I e Diablo II para Diablo III.


Uma novidade para o Diablo III é a inclusão de uma casa de leilões.


como trocar itens?


Você não pode trocar itens lendários ou definidos com jogadores no ROS. No entanto, você pode negociar com jogadores da mesma parte, e somente quando o jogador estiver na mesma festa que você quando o item cair.


As taxas de queda são tão altas que as possibilidades de criar ou cunhar suas pernas, mesmo as antigas, tornam o comércio inútil.


Contanto que você queira jogar o jogo, você receberá atualizações e, com algum tempo de jogo, você terá as melhores versões das pernas, você mesmo terá. O tempo acabou para os jogadores sem tempo de jogo, mas os melhores itens por negociação. E isso é bom.


Também não há mais lucro para fazer com pixels. Não é mais necessário vender itens por dinheiro real nas páginas iniciais de terceiros por dinheiro.


Qualquer tipo de mudança levaria de volta ao lucro, vendendo itens na web e isso não é, como o jogo deve ser jogado. Desculpe, você tem que jogar o jogo.


Post tem 2 anos e o OP não joga desde agosto de 2015.


Nós resolvemos isso em um grupo apenas jogando a porcaria que não queríamos no chão e deixando os outros passarem por ele.


Desde que todos os membros do grupo tenham sido marcados no item, qualquer um pode pegá-lo.


Esse botão de negociação é S $% T.


itens de negociação é muito agradável, e a falta dele mata um pouco o jogo.


Tenho notado que as taxas de queda de raras são muito maiores, também notei que o jogo é muito mais fácil para os itens que estão caindo.


Parece que a Blizzard já está alinhando a próxima versão.


Gaming & amp; Cultura / Gaming & amp; Entretenimento.


Hoje, a Blizzard mata o recurso bem-intencionado, mas em última análise, quebra de jogo.


por Lee Hutchinson - 18 de março de 2014 23:20 UTC.


Nós escrevemos em setembro que a Blizzard anunciou que estaria removendo as casas de leilão de Diablo 3, tanto ouro quanto dinheiro real, e esse dia se passou. A casa de leilões não existe mais.


A Blizzard colocou um FAQ em seus fóruns para responder a algumas perguntas sobre os detalhes do desligamento. Os leilões em andamento expirarão normalmente e os itens irão para o maior lance (ou serão devolvidos ao vendedor, dependendo do leilão). As pessoas têm até 24 de junho para limpar todos os itens e ouro em sua guia "Concluído", após o qual todos eles desaparecerão para sempre.


No papel, a Auction House soou como uma ótima idéia: forneceu uma forma relativamente segura para os jogadores de Diablo 3 se desfazerem de itens indesejados e fazerem algumas moedas ao mesmo tempo - muito mais moedas do que as pequenas quantias oferecidas pelos comerciantes do jogo. . No entanto, a Casa de Leilões rapidamente se tornou um meta-jogo obrigatório que qualquer personagem que quisesse algum tipo de equipamento significativo tinha que jogar. A Blizzard teve que ajustar as taxas nas quais itens valiosos surgiram no jogo para evitar que os criadores de itens inundassem a Casa de Leilões. Isso tornou mais difícil não apenas para os agricultores encontrarem um bom saque, mas para todos encontrarem um bom saque. O resultado final foi que a Auction House se tornou a única maneira de encontrar itens realmente úteis para todos os personagens, uma vez que eles atingiram o nível 60 no jogo.


A remoção da Auction House não é a única grande mudança na jogabilidade de Diablo 3. Em preparação para a estreia do expansor do Reaper of Souls (na próxima semana, na verdade!), A Blizzard também lançou o "Loot 2.0" em fevereiro, um grande patch que mudou significativamente o funcionamento do sistema de loot do jogo. Com a desativação da casa de leilões, o Loot 2.0 aumenta bastante a taxa de geração de itens poderosos para o jogador pegar (legendarias laranjas e itens verdes). Ele também faz com que os itens que o jogador encontre sejam muito mais relevantes para o personagem atual do jogador - seu Caçador de Demônios ainda pode encontrar o feitiço de Feiticeiro ocasional, mas na maior parte, os itens terão estatísticas especificamente direcionadas ao seu personagem. classe.


Outra mudança com o sistema de saque atualizado é que todos os itens lendários e todos os itens definidos agora estão vinculados à sua conta quando você os pega - eles não podem ser negociados para outros jogadores, exceto sob circunstâncias muito específicas e dentro de uma janela estreita de tempo ( embora eles possam ser vendidos para os fornecedores do jogo ou divididos para criar componentes). Inicialmente, os desenvolvedores da Blizzard estavam convencidos de que os itens ligados à conta não estariam chegando ao jogo, mas como o Diablo 3 evoluiu ao longo dos anos, ficou claro que torná-lo um jogo focado em negociação de itens teve impactos negativos significativos na jogabilidade central. Qualquer coisa que afaste muito o foco dos kill-monsters-get-loot é algo ruim.


E então nos despedimos da Casa de Leilões que quebra o jogo - a julgar pelas postagens da comunidade e do fórum, não será perdido. A partir daqui, os jogadores ainda podem trocar um com o outro diretamente no jogo usando a janela de negociação, mas não haverá uma central de compensação mais fácil para saque e ouro. Nós teremos mais em Diablo 3 e depois do lançamento da expansão Reaper of Souls na próxima semana.


Comentários promovidos.


xizar Ars Praetorian pular para postar.


Lee Hutchinson / Lee é o editor sênior de tecnologia da Ars e supervisiona o conteúdo de gadgets, automotivo, de TI e cultura. Ele também sabe coisas sobre armazenamento corporativo, segurança e vôos espaciais tripulados. Lee é baseado em Houston, TX.


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Negociação em D3 RoS.


Cantor Localização: Vilnius Data: 02-04-2011 Mensagens: 924 Detalhes dos membros.


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Zealot Data de Ingresso: 04/10/2011 Publicações: 164 Detalhes do Membro.


Nenhum homem é são quem não sabe ser insano em ocasiões apropriadas.


Zealot Data de Ingresso: 04/10/2011 Publicações: 164 Detalhes do Membro.


Nenhum homem é são quem não sabe ser insano em ocasiões apropriadas.


Cantor Localização: Vilnius Data: 02-04-2011 Mensagens: 924 Detalhes dos membros.


Não haverá mais negociações, já que o núcleo de Diablo é a agricultura para equipamentos melhores e que não podem ser comprados.


Zealot Data de Ingresso: 04/10/2011 Publicações: 164 Detalhes do Membro.


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Ancient Data de Entrada: 4/30/2009 Publicações: 7.995 Btag: W. I.P. Classe: Detalhes do Membro do Assistente.


Zealot Data de Ingresso: 04/10/2011 Publicações: 164 Detalhes do Membro.


Nenhum homem é são quem não sabe ser insano em ocasiões apropriadas.


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D3 COMUNIDADE Mercado de Comércio - BETA.


Enquete: você usará o sistema?


Diablo Community Trade Market.


Você vai usar o sistema? - Escolha única


Membro avançado Data de adesão: 6/16/2012 Publicações: 42 Detalhes do membro.


Para aqueles que já sabem o nome DCAH (Casa de Leilões da Comunidade Diablo) mudou e se fundiu ao MMO-Trades, uma vez que o sistema que eu criei pode ser aplicado para muitos outros jogos, mas isso está fora do assunto.


Nephalem Registrado em: 9/27/2012 Mensagens: 8.951 Btag: bagstone # 2613 Detalhes de Membros.


Membro avançado Data de adesão: 6/16/2012 Publicações: 42 Detalhes do membro.


Sexton Localização: Zagreb Data de Entrada: 5/28/2013 Mensagens: 366 Detalhes dos Membros.


Cantor Registrado em: 9/8/2011 Publicações: 661 Detalhes do membro.


Membro avançado Data de adesão: 6/16/2012 Publicações: 42 Detalhes do membro.


A maioria das pessoas odeia AH.


Eu gosto de obter equipamento para meus alts, também é uma boa maneira de encontrar gemas para atualizar soquetes de forma rápida.


Fiel Data de Entrada: 5/21/2013 Mensagens: 12 Detalhes do Membro.


Por que você removeu a opção de votar "Não"? Se você estiver interessado nos pensamentos da comunidade, sua pesquisa deve cobrir diferentes opiniões.


Esse foi o primeiro que veio em minha mente, onde é a opção Não.


Sexton Localização: Zagreb Data de Entrada: 5/28/2013 Mensagens: 366 Detalhes dos Membros.


A maioria das pessoas odeia AH.


Eu gosto de obter equipamento para meus alts, também é uma boa maneira de encontrar gemas para atualizar soquetes de forma rápida.


Você não entendeu meu ponto, obviamente.


Cantor Registrado em: 9/8/2011 Publicações: 661 Detalhes do membro.


E LOL ele removeu a opção "Não" depois de ter alguns votos.


Sim, se bem me lembro, foi seu e meu voto.


Sexton Data de Entrada: 9/5/2009 Publicações: 442 Detalhes do Membro.


com a remoção do AH você pode pensar que é uma oportunidade para preencher a lacuna. Mas eu acho que essa lacuna será ligeiramente preenchida com um sistema BOA maior que limitará severamente a quantidade de negociação que ocorrerá no jogo.


Membro avançado Data de adesão: 6/16/2012 Publicações: 42 Detalhes do membro.


Eu aproveitei e lucrei com o seguro AH que a nevasca construiu. Mas eu nunca usarei um site de terceiros para vender itens.


com a remoção do AH você pode pensar que é uma oportunidade para preencher a lacuna. Mas eu acho que essa lacuna será ligeiramente preenchida com um sistema BOA maior que limitará severamente a quantidade de negociação que ocorrerá no jogo.


Sim, foi uma boa oportunidade para falar sobre o mercado de comércio, mas inicialmente começou por falta de opções de pesquisa no jogo AH, por exemplo, este sistema permite que você pesquise DPS em armas, juntamente com um monte de atualizações que eu encontrei útil.


Zealot Registrado em: 26/6/2013 Posts: 87 Detalhes dos membros.


Fiel Localização: Silkeborg Data de Entrada: 6/14/2012 Mensagens: 11 Btag: Cthulu # 2161 Classe: Bárbaro Detalhes do Membro.


Sinto muito, mas acho que você perdeu um ano.


Membro Avançado Data de Inscrição: 10/13/2012 Publicações: 47 Detalhes do Membro.


A maioria das pessoas odeia AH.


Tradução: Eu odeio o AH, pois todo mundo odeia o AH.


Sexton Localização: perto de Aachen Registrado em: 30/07/2013 Lugares: 201 Detalhes dos membros.


Membro Avançado Data de Inscrição: 4/11/2013 Mensagens: 48 Detalhes do Membro.


Membro Avançado Data de Inscrição: 4/11/2013 Mensagens: 48 Detalhes do Membro.


Sexton Data de Entrada: 5/13/2012 Publicações: 389 Classe: Barbarian Member Details.


Sexton Localização: Zagreb Data de Entrada: 5/28/2013 Mensagens: 366 Detalhes dos Membros.


A maioria das pessoas odeia AH.


Tradução: Eu odeio o AH, pois todo mundo odeia o AH.


Não. Apenas a partir de pesquisas / reações em Diablofans, fóruns oficiais e até mesmo d2jsp. A grande maioria parece feliz com a remoção do AH.

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